Εγγραφείτε τώρα

Μαθήματα

Μαθήματα

Εξερευνήστε τη μεγάλη γκάμα μαθημάτων μας, τα οποία χωρίζονται με βάση την ηλικία, τα προγράμματα στα οποία αντιστοιχούν και το προφίλ εξετάσεων στο οποίο ανταποκρίνονται. Ανάλογα με τα ενδιαφέροντά σας, θα βρείτε σίγουρα κάποιο να σας εμπνεύσει και να σας προκαλέσει να το μελετήσετε σε βάθος!

  • Ταξινόμηση:

  • Ρομποτική και Έξυπνα Συστήματα Ελεγχου

    Είναι τα ρομπότ πιο έξυπνα από τους ανθρώπους; Θα μπορούσαν πότε τα αυτοματοποιημένα συστήματα ελέγχου να ελέγξουν και εμάς; Σε αυτό το μάθημα, οι μαθητές ξεκινούν ένα ταξίδι στον κόσμο της τεχνολογίας, της μηχανικής, της αλγοριθμικής σκέψης και του προγραμματισμού. Μαθαίνουν να σχεδιάζουν, να κατασκευάζουν και να προγραμματίζουν τα δικά τους ρομπότ και έξυπνα συστήματα ελέγχου.


    Στην ενότητα της ρομποτικής, οι μαθητές εμβαθύνουν στις δυνατότητες του LEGO EV3 Mindstorms, ενός ευέλικτου κιτ ρομποτικής που φημίζεται για την ευκολία χρήσης του. Μέσα από συναρπαστικές δραστηριότητες και προκλήσεις, μαθαίνουν πως να συναρμολογούν ρομπότ, να χρησιμοποιούν αισθητήρες και να προγραμματίζουν συμπεριφορές χρησιμοποιώντας ένα περιβάλλον προγραμματισμού που βασίζεται στο Scratch 3, προσαρμοσμένο για το EV3. Ανακαλύπτουν, μεταξύ άλλων, πώς να αποφεύγουν εμπόδια και να ακολουθούν γραμμές, ενώ συγχρόνως βελτιώνουν τις δεξιότητές τους στην επίλυση προβλημάτων και στην κριτική σκέψη.


    Στην ενότητα του αυτοματισμού, οι μαθητές εξερευνούν τον κόσμο των ηλεκτρονικών και έξυπνων συστημάτων ελέγχου χρησιμοποιώντας το Arduino UNO, μια δημοφιλή πλατφόρμα μικροελεγκτών. Με το Arduino, μαθαίνουν να διασυνδέουν αισθητήρες, κινητήρες και άλλα εξαρτήματα, επιτρέποντάς τους να αυτοματοποιούν διαδικασίες και να δημιουργούν έξυπνα συστήματα, όπως ένα αυτοματοποιημένο σύστημα ποτίσματος φυτών ή ένα σύστημα ασφαλείας σπιτιού. Χρησιμοποιώντας ένα περιβάλλον προγραμματισμού που βασίζεται σε Scratch 3, προσαρμοσμένο για το Arduino, οι μαθητές θα γράψουν κώδικα που θα ελέγχει τις εισόδους και τις εξόδους του Arduino, και την συμπεριφορά των έξυπνων συστημάτων που θα κατασκευάσουν.


    Συνολικά, οι μαθητές αποκτούν μια βαθύτερη κατανόηση της ρομποτικής, του αυτοματισμού και του προγραμματισμού και εξοπλίζονται με δεξιότητες και γνώσεις ώστε να αντιμετωπίζουν πραγματικές προκλήσεις στο συνεχώς εξελισσόμενο τομέα της τεχνολογίας.


    Μαθησιακοί στόχοι

    • Ανάπτυξη κατασκευαστικών δεξιοτήτων για την κατασκευή ρομπότ χρησιμοποιώντας εξαρτήματα LEGO technic, συμπεριλαμβανομένης της δομικής ευστάθειας, την χρήση γραναζιών και των τρόπων ενσωμάτωσης αισθητήρων στο σώμα του ρομπότ, και εξοικείωση με την πλακέτα Arduino UNO και τα χαρακτηριστικά της, όπως ψηφιακές και αναλογικές ακίδες εισόδου/εξόδου, επιλογές τροφοδοσίας ρεύματος και διεπαφές επικοινωνίας.
    • Κατανόηση της χρήσης διαφορετικών τύπων αισθητήρων (π.χ. αισθητήρες αφής, χρώματος, υπερήχων, γυροσκοπίου) για τη συλλογή και χρήση δεδομένων για τη δημιουργία διαδραστικών συμπεριφορών στα ρομπότ, όπως να αποφύγουν εμπόδια, να ακολουθήσουν μία γραμμή ή να ανιχνεύσουν και να απομακρύνουν αντικείμενα που βρίσκονται πάνω στην πίστα.
    • Εξοικείωση με τις βασικές αρχές των ηλεκτρονικών, όπως τάση, ρεύμα, αντίσταση, κυκλώματα και εξαρτήματα όπως αντιστάσεις, LEDs και με τη σύνδεση αισθητήρων (θερμοκρασίας, φωτός, κίνησης, υπερήχων κ.α.) με πλακέτες Arduino και τη χρήση τους.
    • Ανάπτυξη δεξιοτήτων διάγνωσης και αντιμετώπισης προβλημάτων υλικού ή λογισμικού και αποτελεσματικού εντοπισμού σφαλμάτων σε έργα Arduino ή ρομποτικής, χρησιμοποιώντας βασικές πρακτικές ασφαλείας κατά την εργασία με ηλεκτρονικά κυκλώματα.

    Σκάψε & Ανακάλυψε: Από την Ανασκαφή στο Μουσείο (ΠΡΟΣΦΕΡΟΜΕΝΟ ΜΟΝΟ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΑΒ/ΚΥΡΙΑΚΟΥ)

    Σκοπός του μαθήματος είναι να γνωρίσει στους μαθητές τον εντυπωσιακό κόσμο της Αρχαιολογίας και τον ανερχόμενο κλάδο της Πολιτισμικής Διαχείρισης. Ξεκινώντας από τη διαδικασία της ανασκαφής, οι μαθητές θα ακολουθήσουν βήμα-βήμα το ταξίδι ενός αντικειμένου, από τη στιγμή της ανακάλυψης μέχρι την έκθεσή του στο μουσείο. Πιο συγκεκριμένα, θα πραγματοποιήσουν τη δική τους ανασκαφή και θα νιώσουν την ικανοποίηση της ανακάλυψης ενός ευρήματος αλλά και την ευθύνη της καταγραφής, της συντήρησης και ερμηνείας του. Μια σειρά από ερωτήματα όπως: «Τι είναι η ανασκαφή;», «Ποια είναι η δουλειά του Αρχαιολόγου;», «Πού πηγαίνουν τα ευρήματα μετά την ανακάλυψή τους;», «Τι είναι το μουσείο;», «Πώς οργανώνεται μία μουσειακή έκθεση;» θα απαντηθούν με εναλλακτικό και ψυχαγωγικό τρόπο, που περιλαμβάνει ποικίλες δραστηριότητες και ομαδικά παιχνίδια.

    Οι μαθητές θα έχουν την ευκαιρία να μελετήσουν αρχαιολογικούς θησαυρούς, προκειμένου να αποκτήσουν μια ευρύτερη γνώση της ιστορίας, της καθημερινής ζωής και της τέχνης σημαντικών πολιτισμών της αρχαιότητας, όπως ο αιγυπτιακός, ο ελληνικός, ο ρωμαϊκός κ.ά. Σαν μικροί αρχαιολόγοι θα ανακαλύψουν τα μυστικά που το μουσείο κρατά καλά κρυμμένα στις αποθήκες του και θα κληθούν να οργανώσουν τη δική τους μουσειακή έκθεση. Τέλος, δεν θα λείψουν οι συζητήσεις και οι προβληματισμοί γύρω από σύγχρονα και επίκαιρα ζητήματα, όπως για παράδειγμα η επιστροφή των μαρμάρων του Παρθενώνα στην Ελλάδα, πώς και αν μπορούν να προστατευτούν οι αρχαιότητες σε καιρό πολέμου, πώς τα μουσεία επιβιώνουν εν μέσω οικονομικής κρίσης.

    Η περιοχή αυτή είναι καταχωρημένη στο wpml.org ως περιοχή ανάπτυξης. Μεταβείτε σε τοποθεσία παραγωγής με κλειδί στο remove this banner.